[ 2005/10/24 14:14 | by 网络毛毛虫 ]

Dreamwaver MX 2004 简体中文版

http://www.chinahtml.com/software/16...mwaver_1.shtml

Macromedia Dreamweaver v8.0 中英文版

http://www.chinahtml.com/software/16...61591287.shtml

Adobe Photoshop CS 8.01 简体中文版

http://www.chinahtml.com/software/24...74227295.shtml

Photoshop CS2 v9.0 绿色中文迷你版

http://www.chinahtml.com/software/24...62595288.shtml

Adobe PhotoShop CS2 V9.0 汉化版

http://www.chinahtml.com/software/24...p_CS2_18.shtml

Macromedia Studio Fireworks V8.0 简体中文版

http://www.chinahtml.com/software/26...55386275.shtml

FrontPage 2003 简体中文版

http://www.chinahtml.com/software/13...65386293.shtml

Flash MX 2004 简体中文版

http://www.chinahtml.com/software/26...sh_MX_19.shtml

Macromedia Flash Professional v8.0 中英文版

http://www.chinahtml.com/software/26...73287294.shtml

日数码相机集体遭遇信任危机

  索尼的一纸公告正在使整个日系数码相机经受空前的考验。

  索尼在月初发布公告称,从2002年10月至2004年3月生产的成像元器件CCD存在问题,对中国用户发出维修通知后,截至昨天,已先后有7家日本数码相机生产企业承认使用了相同

的CCD,并纷纷以延长保修期和免费更换CCD等多种途径应对此事,但这些企业无一例外地都回避了为消费者退换问题产品的解决方式。记者昨日就此对各家的售后服务进行了明察暗访。

  这七家

数码相机厂商分别是佳能尼康富士理光柯尼卡美能达奥林巴斯索尼自己。目前涉及的产品已达到68款之多,虽然这些产品在中国的具体销量还没有统一数据,但昨天记者在采访各家指定维修站时了解到,已经有不少消费者在咨询并维修问题相机。

  记者探访

  索尼公司:其中对维修给与了最明确答复的应该说还是索尼公司,索尼承诺凡是在公告范围内型号的机器,如出现问题,到各大城市的指定维修站,经维修人员确认确实是由CCD引起的原因,用户可以在2005年10月3日至2010年10月3日的五年期间,享受到免费维修和更换CCD原部件的服务。其800免费维修电话随时可以打通。

  佳能公司:承诺在指定的机型内可以免费为用户提供维修服务,即使已经超出了保修期,也将提供免费维修,但没有说明这项服务将延长到何时。其特定的维修电话也只有在周一至周五的工作时间才可打通,这多少给用户维修带来了些不便。

  理光公司:该公司维修站的工作人员告诉记者,他们正常的保修是一年,目前对特定的几款机型可以免费维修,不管是否已经过了保修期,但没有说明到何时截止。

  柯尼卡美能达、奥林巴斯:这两个公司也在公告中承诺,在指定的机型中,拍摄时若出现不正常现象,查证后是CCD所导致,将免费提供维修,但并没有说明可延长至何时。两家虽然也设置了800客服电话,却也只能在周一至周五才能打通。

  富士公司:该公司维修站则称目前没有收到任何关于CCD的通知,正常在购买一年之内可以免费维修,过期若不更换零部件不收费,若更换任何部件则应收取相应费用,即使是CCD。

  尼康公司:该公司电话则始终未有人接听,也未在其网站上找到有关CCD维修的相关公告。

  商报记者 王晓玥

  事件回放

  自从本月3日索尼公司发布公告,称其部分数码摄照产品的核心部件CCD存在瑕疵,并对中国用户发出维修通知以来,一场前所未有的质量危机就袭向整个日本数码相机行业。

  由于索尼是目前全球最大的CCD供应商之一,基本所有日系品牌的数码相机都有从索尼获得的CCD部件,所以目前除松下、三洋等极少数品牌外的所有日系数码相机企业都已被“感染”,从而引发索尼、佳能、尼康、富士、理光、柯尼卡美能达、奥林巴斯7家日本数码相机生产企业纷纷维修“问题相机”事件。

  据业内人士介绍,由于全球生产CCD元器件的企业只有几家,因此像这样一家出现问题就“株连”一串企业的现象并不稀奇,所以近期仍不排除可能还会有新的企业被牵连进来。

日系数码相机故障引风波:要检测得“下注”250元

  本报讯记者张琼霞实习生伍超报道:国内市场上的7家日系品牌近70款数码相机齐齐出现“眼疾”,而肇事者是索尼生产的CCD成像元器件。尽管7家DC厂商均发表声明,承诺为消费者提供免费维修服务,但记者却发现,索尼的所谓的“免费维修”却还要收取250元的检测费用。

68款日系DC现“眼疾”

  此次风波缘起于7月,有尼康相机用户发现自己的D70单反相机出现问题,便在网上发布了消息,立即引起了不少用户的反响,本月3日,索尼公司发布公告称,从2002年10月至2004年3月生产的成像元器件CCD存在问题,由于索尼是全球最大的CCD供应商之一,因此在这次“CCD风波”中,几乎所有日本DC厂商都未能幸免。事件发生后,7家中国销售排名前十位的日系DC厂商尼康、佳能中国、富士中国、索尼、理光、柯尼卡美能达、奥林巴斯等先后发表声明称,将为CCD存在问题的数码相机用户提供免费维修服务。

  “免费维修”先下注250元

  但是,当记者以消费者身份拿着自己在5月份就出现问题的索尼DSC-V1相机到位于广州东华南路的索尼维修店检测时,却被告知如果检测结果显示CCD不是主要故障问题的话,需按流程交250元的检测费用。“但是我怎么知道它的主要问题是不是CCD呢?”面对记者的询问,检测人员面无表情地说:“我也不知道,所以要检测。”“这等于是要我们赌运气!”同来检测CCD问题的一位索尼用户不满地说,“索尼零部件十分昂贵,如果检测不是CCD问题的话,换个其它关键部件都够再买一部DC了。现在要么赌上250元看是不是CCD的问题,要么相机扔掉算了。”记者随机采访了多位在场的索尼相机用户,几乎所有人都表示不满。“出了这么大的质量问题,索尼不对产品进行召回,还要我们消费者赌一笔钱去检测是不是CCD的问题。记者拨通索尼的客服电话咨询此事时,客服代表告诉记者“以维修点的规定为准”。随后记者又咨询佳能和

尼康的维修点,对方均表示:“现在的情况下,进行检测是不收钱的。”

  专家:厂家有义务免费检测

  “这完全是霸王条款!”全国照相机机械研究所办公室主任吴和翔昨天就索尼的售后服务问题接受记者采访时表示,“产品出现故障,厂家完全有义务替消费者做免费检测,再告知消费者是否要进行维修。何况现在是厂商自身CCD的问题,还要消费者赌上一笔检测费才能检测,这是无视消费者合法利益。”吴和翔还介绍说,DC的检测非常简单,根本不需要花费什么成本。“设立250元的检测费,事实上要把一大堆消费者堵在售后服务的大门之外。”

  中国市场门槛太低

  对于此次“CCD风波”主要发生在中国境内的现象,吴和翔认为,目前国内对日系数码相机过于依赖,日系品牌占据中国数码相机市场90%以上的市场份额。由于国产DC不发达,因此各种售后条款都只能由这些日资品牌自己制定。事实上,一年的保修期对于数码相机来说太短了,像这次CCD事件中涉及的相机,就基本上都过了保修期。如果不是有消费者把事情揭露出来,估计很多中国消费者目前还在吃哑巴亏。同时,目前中国市场给日系DC品牌设的门槛非常低,国家至今没有相关法规对市场上的产品质量和售后服务作出有效规定。

  索尼中国公司:维修点收费违规

  索尼(中国)公司广州分公司公共关系部薛海琴昨天就广州维修点检测收费一事回应本报记者说:“这不合公司的规定。”对于此前广州维修点对记者所说的“只要开机检测就要收钱”的说法,薛海琴表示十分惊讶:“按照索尼的规定,250元的收费是包括开机检测找到故障问题之后,进行维修,并保证三个月的复查。准确的费用是在技术人员检修完成后才收取的;当然,如果技术人员检测出机器的故障,用户放弃修理时,需要支付检测费用50元。”薛海琴表示,“如果你反映的情况属实的话,我们接下来将对维修点进行整顿,不然这是对消费者的不负责任。”不过,记者随后晚些时候拨通索尼带录音的客服电话8008209000咨询此事时,客服代表在作详细查证之后,仍告诉记者:“如果检测发现不是CCD问题,又不想在本维修点进行维修的话,还是要交250元的检测费用。至于具体的费用金额,是以各维修点的报价为准。”

FinePix A303,F410,F700,S2pro用户的重要通知(引起故障的CCD部件的保修期延长)


CCD集体罢工三大数码厂承诺维修问题相机(3)

  感谢广大用户对富士

数码相机的厚爱与大力支持!

  我们发现部分FinePixA303,F410,F700,以及S2Pro相机可能在拍摄照片时出现异常的状况,对发生以上异常现象的用户表示万分歉意,并本着对用户负责的态度,我们将对出现以上问题的由富士中国销售的下述相机中出现CCD故障的相机提供延长CCD部件免费维修期,并对出现上述问题的相机进行无偿维修。详情请见下文:

  涉及的机型:
  FinePix A303, FinePix F410, FinePix F700, FinePix S2Pro


  涉及的产品序列号:

  机型            序列号

FinePix A303        3JA4****~ 3JA5****

FinePix F410        32A1****
              32A6****~ 32A7****
              32A9****
FinePix F700        33A0****
              33L0****
              34A1****
FinePix S2Pro        31A127**~31A143**
              31L149**~31L150**
              32A000**~32A039**
              32L001**~32L050**
              33A000**~33A007**
              33L007**~33L010**
              33L020**~33L028**
              34A000**~34A004**
              34L000**~34k004**


可能出现的异常现象:

  上述机型的一部分相机可能出现拍摄照片呈全黑,成像颜色有紫色或者无序状况出现。A303,F410,F700相机的这些异常状况可以在拍摄前
液晶
屏中呈现,但S2pro仅在拍摄后浏览图像时才能发现。


问题的成因:

  由于CCD制造工艺,在一定期间内的CCD的品质不太稳定,会随着使用环境的温度和湿度变化而变化,并且随着使用时间的增加,会使上述型号的一部分产品产生异常状况的可能性增加。


处理方式:

  虽然上述相机已经在全世界范围内停止生产,本着对中国用户负责的精神。凡出现上述CCD故障的由富士中国销售的相机(包括已经超出我们承诺保修期的相机),我们将通过我们授权的维修中心进行免费维修并全额负担该相机的邮寄费用。对曾经发生以上CCD故障,在富士中国维修中心已经付费修理过的上述机型的用户,富士中国也将主动与其联络返还其修理费用;


  详情请拨打免费服务热线800-820-6300。
(服务时间:周一至周日 08:30 - 20:30,春节假期除外)

即便没有一个网络游戏可以永远存在,甚至网络游戏的形态最终会消亡,但是一个具备完整经济系统甚至独特政治体系的虚拟世界已经出现在我们面前。

没有接触过网络游戏的人很难想象,屏幕后面这个看似虚无飘渺的世界,竟然也蕴藏着自己的一套金融体系。随着网络游戏的不断发展,一个具备完整金融系统的虚拟世界已经出现。这个正在悄然形成的“金融体系”中,已经出现了类似现实世界中的“中央银行”、“商业银行”、“外汇管理局”等虚拟金融机构。

  目前,这个金融体系正通过一些B2C、C2C的交易平台,把虚拟世界中的“财富”转换成现实的财富,而这些平台所充当的角色就像现实社会中的兑换机构,他们可以把魔兽币、热血币、剑侠币等虚拟货币兑换成人民币、美元、日元、欧元等。

用Q币、人民币还是美元?

  在现实中,中央银行的主要业务包括货币发行、存款、贷款,再贴现等业务,而在虚拟世界中充当中央银行的则是网络游戏的运营商、网络公司等,他们负责虚拟世界里金融政策的制定、货币的发行、存款等职责。

  目前,QQ的普及早已超出了腾讯公司当初的预期。现在Q币甚至可用来购买其他游戏的点卡、虚拟物品,甚至一些影片、软件的下载服务等。鉴于Q币的价值,甚至出现了很多专门提供Q币与人民币进行双向兑换的网站,使Q币逐渐成为一种可以流通的等价交换单位。

  实际上,人类社会首次以贝壳作为货币,也是为了方便交换不同的物资。如果在虚拟的世界中,有足够多的人认可某种“货币”的价值,则其也完全可能成为物质交换的替代单位。

  在一个每天会有几百万人参与的网游中,每天都进行着4至5小时的生产、交换,于是每个游戏几乎就相当于一个小“国家”,而这个“国家”有着自己的政治体制、经济体制和人文关系,因此,尽管是虚拟的“国家”,其存在的经济规律与现实世界的经济规律依然有着千丝万缕的联系。

  以目前风靡的“魔兽世界”为例,九城就相当于魔兽在中国地区的“王国”,它会制定魔兽的经济体制,并发行一定的“魔兽币”。玩家就是通过打怪得到金币和装备。虚拟王国政府制定的经济制度,可以增加互动,方便玩家之间交换物品。

像花旗银行那样兑换美元

  在现实中,商业银行有这样的一种业务,就是把你手中的人民币兑换成各种外币或者将外币兑换成人民币,在虚拟世界中充当这个角色的就是各种从事游戏币交易的网络公司。例如,美国的GameUSD和GE.com、中国的我有网和5173.com、韩国的itembay公司等等,其主要业务就是把游戏币兑换成人民币、美元、韩元等,他们兑换的过程和现实“商业银行”的兑换没有本质区别。

  IGE是美国最大的网络游戏虚拟物品交易公司。许云波是该公司在中国上海办事处的总经理,负责在国内收购游戏金币的业务,以及为IGE开拓中国市场。许云波的生意很简单,就是用现实的美元从玩家手里低价收购游戏虚拟金币,然后高价卖给其他游戏玩家。

  这个交易市场在美国被称做网游的第二市场,其增长速度让人震惊。这项听起来犹如天方夜谭的生意,已让IGE的预估市值达到6亿美元。目前IGE公司涉及的网络游戏已有16款,与当年游戏运营商坐地收钱财源滚滚一样,这个公司目前每个月都有一两千万美元的销售额,其毛利率可达20%--50%。IGE在虚拟世界里,就好像与花旗银行在现实中的地位一样。花旗是将美元换成人民币、欧元、日元,而IGE是将魔兽币、EQ币换成美元。

  目前,在网络游戏玩家和玩家之间进行虚拟物品和现实货币的交易也已经非常普遍,而且也不仅仅局限在虚拟金币的交易上。比如金山公司运营的《剑侠》游戏的玩家如果想购买一把“奔雷枪”,可以通过支付1500--2500元人民币向另一个玩家购买。

虚拟与现实的“财富通道”

  如果让你花几千元,去购买一段存放在不知道什么地方的服务器上的代码,你肯定会觉得不可理解。但这样的事情每天都在发生,在网络游戏《魔兽世界》中,一个60级虚拟人物在中国虚拟物品交易网站上的“成本价格”至少是2000元人民币,当然你也可以把它折换成游戏中的虚拟金币——大概能换1万个,因为人民币与“魔兽币”的“汇率”最近一直稳定在1:5左右。

  中央银行、商业银行,现实世界的一切金融模式,几乎都可以在这个虚拟的世界中出现,这些“镜像”的市场带来的一样是真金白银。例如与现实世界中“保姆公司”身份差不多的“虚拟人物代练公司”也早已经出现。国外甚至有运营商开始思考在虚拟世界中向虚拟人物卖保险,因为这些人物往往倾注了玩家大量的心血和金钱。

  当网络游戏《魔兽世界》风靡全球的时候,当GameUSD上每天更新着美元兑魔兽金币汇率的时候,当虚拟财物一夜之间转变为现实中白花花的银子,当虚拟世界也出现“通货膨胀”、“通货紧缩”和“金融危机”的时候,这一切就不仅仅是游戏那么简单了。

  网络游戏行业正在出现变革,但是其影响却已经远远超越了网络游戏的范畴。通过虚拟物品交易,在虚拟世界与现实世界之间的“财富转化通道”已经形成,这是一个越来越真实的虚拟世界。甚至有人这样说过:从理论上讲,今天开发虚拟世界与300年前开发美洲新大陆并没有本质的区别。

虚拟世界里的“金融危机”

  和现实社会的金融体系一样,虚拟的网络游戏世界也会出现这样和那样问题,也会像现实世界一样爆发金融危机。

  一位名叫“天下黄昏”的玩家在剑侠情缘·二区一服是“首富”,曾经被金山公司怀疑制造“金元宝”(一种等价于35元的包月点卡)而被冻结账号,从而引发了整个服务器金融市场混乱,导致金元宝价格在两天内上涨了一倍多。因为当时市场上金元宝的价格基本上被他一个人操纵着,而在背后就是强大的人民币支持,据了解,“天下黄昏”是上海飞和实业集团有限公司的高层,就像索罗斯制造东南亚金融危机一样,他在游戏的世界也制造了一场金融危机。

  其实“天下黄昏”制造经济危机利用的就是羊群效应或称“跟风效应”,即一种货币在受到投机冲击时,大量的资金会加入这种投机行列,甚至本国居民也会为了避免汇率风险而参与资本外逃,形成羊群效应。换句话说,“天下黄昏”就是利用自己在这个游戏中的影响力,而对金元宝进行投机,在低价时大肆收购导致价格虚高,人为地制造出一种预期升值的假象,而使得一些玩家跟随买进,出现了跟风现象,形成了羊群效应,“天下黄昏”从中牟取了暴利。

难以克服的虚拟“通胀”

  虚拟游戏世界里的通货膨胀经常出现。在现实世界的金融体系中,有较为完备的预防措施来防止通货膨胀或者紧缩,例如中央银行有相应的黄金储备来对应货币流通波动。但对于任何一个运营商来说,控制通货膨胀都是一件困难的事情。

  在虚拟的游戏世界里,规则是由某个游戏公司指定和执行的,他们的权利在某种程度上说是绝对的。因此,对于“货币”的发行运营商往往是没有节制的,他们发行“货币”不用去考虑要和“金库”里的黄金等价。这样容易出现“通货膨胀”。同时,网络游戏中存在大量的“伪钞制造者”,即黑客通过大量的私服外挂,私造虚拟货币,这些因素都成为游戏运营商无法控制虚拟货币的原因。

  在网络中“人气”就相当于“钱气”,人气越旺的游戏,其交换的氛围也就越高。随之,一旦游戏货币“钱气”高涨,则职业玩家便“闻着味儿”而来,他们寻找游戏中的BUG来制作外挂,制造“假钞”,但“政府”(即运营商)又不能区分玩家手中持有的“货币”是真是假。

  这和现实中中央银行滥发货币,引起通货膨胀没有本质区别。因此原本一元钱就能买到的东西,就需要拿一捆钱才能买到。

  例如:《剑侠情缘》这款游戏在最开始时,1亿剑侠币在全国各地和人民币“汇率”一般是400--500元,可不到一年,剑侠币则跌至1亿兑换30--50元,行情急剧下跌,一些老玩家不禁感叹:“身上没几个亿,都不好意思问人家东西怎么卖

网游故事:“地下游戏工厂”的财富机会

  在西安市杨家村一个简易的楼房内,有10个人围着5台电脑每天12小时不停地工作,他们的工作就是打游戏,“生产”《剑侠情缘》的游戏金币。这是分布在全国各地的“地下游戏工厂”的一个。

  老板王明和他的女朋友李雯还有网友“风之净土”一起经营这家小作坊。“我们去年做的时候,先是和一些网上的交易平台取得联系,给他们供货。” 王明说自己到现在也没见过网站的任何人,所有的交易都在游戏中完成,第二天便会收到银行汇款。现在他的工作室每个月的收入能达到1万多元,利润在3000元到5000元不等。

  王明的工作室是典型的家庭作坊式的生产。这种场景在江浙、河南、四川等地非常普遍。他们除了通过打装备来卖钱以外,还承担着代练的任务,即专门为那些有钱没时间的人练级——这是让游戏中的人物越来越强大的方法,从而收取服务费用。一个月下来,每个人也能有近千元的收入。他们是原始的虚拟游戏经济从业者。目前,国内最大的游戏工厂主要集中在东北三省、福建、四川等地,据了解,最大的游戏工厂有两三千台电脑,5000多员工。

  实际上,虚拟物品交易已越来越形成一个完整的产业链条。业内认为,随着游戏产业链条的发展,处在上游的游戏生产工厂,特别是有规模的优势工厂,正在成为紧缺资源。那些优秀的游戏生产工厂对于虚拟游戏交易企业的发展来说至关重要。

     
[ 2005/10/18 15:06 | by 网络毛毛虫 ]

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几个自动制作的LOGO

[ 2005/10/18 14:45 | by 网络毛毛虫 ]

从小读听巴金这个名字长大。他对我们这几代得人影响可能无法用时间来衡量,也无法用深度来衡量。我从小成长在知识分子家庭。家,春,秋我无法体会他深刻得内涵。但是我一直崇敬您--巴金。

祝福巴金爷爷一路走好。

[ 2005/10/18 14:41 | by 网络毛毛虫 ]

找了两天的企业邮局.试了下35,BIZCN,SINA几个的个性企业邮局.感觉还是35的最好.现在35.COM的东西也贵.不过有一款代理专卖的20MB一个用户,一年50元.不错.适合个人使用..BIZCN的10MB一个用户,代理价格30元一年也不错.适合个人使用.不过一个用户不适合我.所以我最终还是选择了GAWAB的.

试了一天gawab的邮箱还是比较稳定。SINA 126,163都能够收信。收信速度还不错。附件还算稳定。。不过是全英文得,本来有CHINESE设置。但是我设置了中文后,还是英文显示,就只有拉到了,英文也不影响什么。呵呵。国内外邮局经常出现国外封国内IP的事情。现在中国快成了垃圾邮件的发源地了。前几天还有几个客户想找我租用服务器来对外发垃圾邮件,被我拒绝了。一来机房本来就不准,遇到封IP还得给客户换IP,烦,二来损害中国形象。

GAWAB得邮局唯一就是4MB一个用户的确少了点。我一般需要保存些重要资料邮件在邮局中。现在HOTMAIL都已经升级到250MB了,YAHOO也1G了。HOTMAIL仍然是我最信任得邮局。

组图:重庆今日上午发生恶性持枪抢劫事件

枪击现场


组图:重庆今日上午发生恶性持枪抢劫事件

法医对受害者进行检查。



组图:重庆今日上午发生恶性持枪抢劫事件

抬走受伤男子



  2005年5月16日上午9时30分,两名身高1.7米左右的中年男子在重庆沙平坝汉渝路美国加洲牛肉面馆前,向一对刚从银行出来的夫妇射击并抢走皮包。枪声惊动一过路男子,两人顺势向该男子射击,造成其右腿受伤。随后,两男子从地下通道逃离现场。

  目前,具体情况警方还在进一步调查中

[ 2005/03/22 13:02 | by 网络毛毛虫 ]
具体方法是:

1、发送“0000”到186201,移动会自动回复您一条短信(免费),这条短信将提示您已经订阅的短信服务。

2、您可以发送“00000”到您订阅短信的特服号,退定该服务。
  如果出现被莫名其妙的扣费,可以拨打1860进行投诉,告知详细情况,如果确实是非正常扣费,移动一般会进行退费。
[ 2005/03/20 13:49 | by 网络毛毛虫 ]
方法:先去 http://cnc.qq.com/bbn/ 这个网站注册一个号码然后去 http://club.qq.com/ 登陆然后点开通会员选择宽带服务然后选网通的会弹出一个页面把你刚才 注册的号码登陆上去就可以了
(信息产业部令第33号)

《非经营性互联网信息服务备案管理办法》已经2005年1月28日中华人民共和国信息产业部第十二次部务会议审议通过,现予发布,自2005年3月20日起施行。

部 长:王旭东

二00五年二月八日

非经营性互联网信息服务备案管理办法

第一条 为规范非经营性互联网信息服务备案及备案管理,促进互联网信息服务业的健康发展,根据《互联网信息服务管理办法》、《中华人民共和国电信条例》及其他相关法律、行政法规的规定,制定本办法。

第二条 在中华人民共和国境内提供非经营性互联网信息服务,履行备案手续,实施备案管理,适用本办法。

第三条 中华人民共和国信息产业部(以下简称“信息产业部”)对全国非经营性互联网信息服务备案管理工作进行监督指导,省、自治区、直辖市通信管理局(以下简称“省通信管理局”)具体实施非经营性互联网信息服务的备案管理工作。

拟从事非经营性互联网信息服务的,应当向其住所所在地省通信管理局履行备案手续。

第四条 省通信管理局在备案管理中应当遵循公开、公平、公正的原则,提供便民、优质、高效的服务。

非经营性互联网信息服务提供者从事非经营性互联网信息服务时,应当遵守国家的有关规定,接受有关部门依法实施的监督管理。

第五条 在中华人民共和国境内提供非经营性互联网信息服务,应当依法履行备案手续。

未经备案,不得在中华人民共和国境内从事非经营性互联网信息服务。

本办法所称在中华人民共和国境内提供非经营性互联网信息服务,是指在中华人民共和国境内的组织或个人利用通过互联网域名访问的网站或者利用仅能通过互联网IP地址访问的网站,提供非经营性互联网信息服务。

第六条 省通信管理局通过信息产业部备案管理系统,采用网上备案方式进行备案管理。

第七条 拟从事非经营性互联网信息服务的,应当通过信息产业部备案管理系统如实填报《非经营性互联网信息服务备案登记表》(以下简称“《备案登记表》”,格式见本办法附录),履行备案手续。

信息产业部根据实际情况,对《备案登记表》进行调整和公布。

第八条 拟通过接入经营性互联网络从事非经营性互联网信息服务的,可以委托因特网接入服务业务经营者、因特网数据中心业务经营者和以其他方式为其网站提供接入服务的电信业务经营者代为履行备案、备案变更、备案注销等手续。

第九条 拟通过接入中国教育和科研计算机网、中国科学技术网、中国国际经济贸易互联网、中国长城互联网等公益性互联网络从事非经营性互联网信息服务的,可以由为其网站提供互联网接入服务的公益性互联网络单位代为履行备案、备案变更、备案注销等手续。

第十条因特网接入服务业务经营者、因特网数据中心业务经营者以及以其他方式为网站提供接入服务的电信业务经营者和公益性互联网络单位(以下统称“互联网接入服务提供者”)不得在已知或应知拟从事非经营性互联网信息服务的组织或者个人的备案信息不真实的情况下,为其代为履行备案、备案变更、备案注销等手续。

第十一条 拟从事新闻、出版、教育、医疗保健、药品和医疗器械、文化、广播电影电视节目等互联网信息服务,根据法律、行政法规以及国家有关规定应经有关主管部门审核同意的,在履行备案手续时,还应向其住所所在地省通信管理局提交相关主管部门审核同意的文件。

拟从事电子公告服务的,在履行备案手续时,还应当向其住所所在地省通信管理局提交电子公告服务专项备案材料。

第十二条 省通信管理局在收到备案人提交的备案材料后,材料齐全的,应在二十个工作日内予以备案,向其发放备案电子验证标识和备案编号,并通过信息产业部备案管理系统向社会公布有关备案信息;材料不齐全的,不予备案,在二十个工作日内通知备案人并说明理由。

第十三条 非经营性互联网信息服务提供者应当在其网站开通时在主页底部的中央位置标明其备案编号,并在备案编号下方按要求链接信息产业部备案管理系统网址,供公众查询核对。

非经营性互联网信息服务提供者应当在其网站开通时,按照信息产业部备案管理系统的要求,将备案电子验证标识放置在其网站的指定目录下。

第十四条 非经营性互联网信息服务提供者在备案有效期内需要变更其《备案登记表》中填报的信息的,应当提前三十日登陆信息产业部备案系统向原备案机关履行备案变更手续。

第十五条 非经营性互联网信息服务提供者在备案有效期内需要终止提供服务的,应当在服务终止之日登陆信息产业部备案系统向原备案机关履行备案注销手续。

第十六条 非经营性互联网信息服务提供者应当保证所提供的信息内容合法。

本办法所称非经营性互联网信息服务提供者提供的信息内容,是指互联网信息服务提供者的网站的互联网域名或IP地址下所包括的信息内容。

第十七条 省通信管理局应当建立信誉管理、社会监督、情况调查等管理机制,对非经营性互联网信息服务活动实施监督管理。

第十八条 互联网接入服务提供者不得为未经备案的组织或者个人从事非经营性互联网信息服务提供互联网接入服务。

对被省通信管理局处以暂时关闭网站或关闭网站处罚的非经营性互联网信息服务提供者或者非法从事非经营性互联网信息服务的组织或者个人,互联网接入服务提供者应立即暂停或终止向其提供互联网接入服务。

第十九条 互联网接入服务提供者应当记录其接入的非经营性互联网信息服务提供者的备案信息。

互联网接入服务提供者应当依照国家有关规定做好用户信息动态管理、记录留存、有害信息报告等网络信息安全管理工作,根据信息产业部和省通信管理局的要求对所接入用户进行监督。

第二十条 省通信管理局依法对非经营性互联网信息服务备案实行年度审核。

省通信管理局通过信息产业部备案管理系统,采用网上方式进行年度审核。

第二十一条 非经营性互联网信息服务提供者应当在每年规定时间登陆信息产业部备案管理系统,履行年度审核手续。

第二十二条 违反本办法第五条的规定,未履行备案手续提供非经营性互联网信息服务的,由住所所在地省通信管理局责令限期改正,并处一万元罚款;拒不改正的,关闭网站。

超出备案的项目提供服务的,由住所所在地省通信管理局责令限期改正,并处五千元以上一万元以下罚款;拒不改正的,关闭网站并注销备案。

第二十三条 违反本办法第七条第一款的规定,填报虚假备案信息的,由住所所在地省通信管理局关闭网站并注销备案。

第二十四条 违反本办法第十条、第十八条、第十九条的规定的,由违法行为发生地省通信管理局责令改正,并处一万元罚款。

第二十五条 违反本办法第十三条的规定,未在其备案编号下方链接信息产业部备案管理系统网址的,或未将备案电子验证标识放置在其网站指定目录下的,由住所所在地省通信管理局责令改正,并处五千元以上一万元以下罚款。

第二十六条 违反本办法第十四条、第十五条的规定,未在规定时间履行备案变更手续,或未依法履行备案注销手续的,由住所所在地省通信管理局责令限期改正,并处一万元罚款。

第二十七条 非经营性信息服务提供者违反国家有关法律规定,依法应暂停或终止服务的,省通信管理局可根据法律、行政法规授权的同级机关的书面认定意见,暂时关闭网站,或关闭网站并注销备案。

第二十八条 在年度审核时,非经营性互联网信息服务提供者有下列情况之一的,由其住所所在地的省通信管理局通过信息产业部备案系统等媒体通告责令其限期改正;拒不改正的,关闭网站并注销备案:

(一)未在规定时间登陆备案网站提交年度审核信息的;

(二)新闻、教育、公安、安全、文化、广播电影电视、出版、保密等国家部门依法对各自主管的专项内容提出年度审核否决意见的。

第二十九条 本办法自2005年3月20日起施行。

信息产业部网站 2005年2月22日'
 
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